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Manette filaire améliorée PowerA Spectra Infinity pour Xbox Series X

May 30, 2024May 30, 2024

L'éclairage RVB est courant pour les équipements de jeu, tels que les souris, les claviers et les ordinateurs. Cependant, ils sont rares parmi les contrôleurs, ce qui rend la manette filaire améliorée PowerA Spectra Infinity pour Xbox X/S unique. Cette manette de jeu à 44,99 $ comprend trois zones d'éclairage de type Tron qui permettent des centaines de combinaisons de couleurs. Physiquement, il ressemble presque à la manette Xbox standard et fonctionne avec les PC et les consoles Xbox actuelles et de dernière génération. Il dispose également de boutons arrière programmables, ce qui est toujours agréable à trouver dans une manette de jeu tierce. Cela dit, c'est un peu délicat à personnaliser sans application.

Le Spectra est presque identique à la manette sans fil Xbox standard et partage les mêmes contours. Le panneau avant est en plastique noir mat lisse, tandis que le panneau arrière est en plastique noir texturé légèrement plus brillant. La disposition des commandes, bien sûr, est celle de la Xbox standard : deux sticks analogiques décalés les uns par rapport aux autres ; quatre boutons faciaux ; un pavé directionnel ; Boutons Menu, Affichage et Capture ; paires pare-chocs/déclencheur le long du dessus ; et une prise casque 3,5 mm en bas. Le pavé directionnel a la forme d'un plus comme sur la manette de jeu Xbox One plutôt que le disque directionnel sur la manette de jeu Xbox Series X/Series S. Pourtant, cela semble familier. Il s'agit d'une manette de jeu confortable que vous pourriez facilement confondre avec la manette Xbox propriétaire, jusqu'à ce que vous sentiez les deux boutons de jeu avancés plats à l'arrière, là où repose naturellement votre majeur.

Une exploration plus approfondie de la manette de jeu révèle les différences significatives entre le Spectra et la manette sans fil Xbox. Pour commencer, il y a une bascule de volume rétroéclairée pour la prise casque entre le pavé directionnel et le stick analogique droit. Outre les boutons de jeu avancés, l'arrière de la manette de jeu contient des leviers de verrouillage de déclenchement à trois voies avec des boutons de programme et LED entre eux. Il n’y a pas non plus de porte de compartiment à piles, car il s’agit d’un contrôleur purement filaire ; un port micro-USB encastré sur le bord supérieur se connecte à un câble recouvert de tissu de 10 pieds avec un joint détachable et une prise USB-A à l'extrémité.

Ensuite, il y a le gadget principal du Spectra, visible uniquement sous forme de bordures grises translucides autour des sticks analogiques, du pavé directionnel et des boutons du visage, ainsi qu'une bande translucide similaire qui longe le bord de la manette de jeu elle-même. Branchez le contrôleur et ces bordures s’illuminent avec un effet semblable à celui de Tron. Cet effet est personnalisable avec trois zones et quatre couleurs, chacune avec cinq nuances et plusieurs niveaux de luminosité.

L'effet de lumière est accrocheur et la variété de couleurs vous permet de personnaliser l'apparence de la manette de jeu. La lumière autour du bord du contrôleur est un peu plus faible que celle autour des sticks analogiques, du pavé directionnel et des boutons du visage, mais elle est toujours jolie. Cependant, la personnalisation de ces lumières est un peu délicate.

PowerA ne propose pas d'application pour programmer les boutons de jeu avancés ou personnaliser les lumières. La programmation des boutons est assez simple : appuyez et maintenez le bouton Programme à l'arrière jusqu'à ce que le voyant d'état clignote, appuyez sur l'entrée que vous souhaitez attribuer à un bouton arrière, puis appuyez sur le bouton arrière de votre choix. C'est ça.

Le spectacle de lumière est une autre histoire. Tout d'abord, vous appuyez et maintenez le bouton LED jusqu'à ce que les lumières clignotent sur le dessus du contrôleur. Appuyez à droite sur le pavé directionnel pour sélectionner l'une des trois zones (la bande lumineuse autour de la manette de jeu, le stick analogique gauche et les boutons du visage, ou le stick analogique droit et le pavé directionnel). Appuyez sur l'un des boutons du visage pour choisir rouge, vert, bleu ou jaune, puis continuez à appuyer sur le bouton pour sélectionner l'une des cinq nuances différentes de cette couleur. Appuyez vers la gauche sur le pavé directionnel pour basculer entre un éclairage fixe ou un effet respiratoire, et appuyez vers le haut ou vers le bas sur le pavé directionnel pour régler la luminosité. Enfin, vous appuyez et maintenez le bouton LED jusqu'à ce que toutes les lumières colorées clignotent pour indiquer que vous avez quitté le mode de programmation.

Le processus offre de nombreuses options, mais il n'est pas du tout intuitif. Vous devez pratiquement conserver les instructions pour référence. Une application permettant de définir et de télécharger les configurations de la manette de jeu aurait été une bien meilleure option.